Последние статьи| Популярные файлы| Последние файлы
Главная » Статьи » Учебники по Dragon age toolset » Текстовые учебники

Scripting - учебник по Scripting(Переводим Wiki)

Последней частью головоломки в нашей маленькой учебной игре становится флаг MONSTERS_SLAIN, установленный в нашем Plot файле.и теперь, когда наш герой добъется успеха в своем квесте, квестгивер (персонаж, который дал нам этот квест) будет знать об этом. Все это делается с помощью сценариев (скриптов). Scripting – язык программирования с синтаксом, похожим на синтаксис языка Си. Это руководство предполагает небольшое количество знаний в области программирования, но мы надеемся, что даже тот, у кого нет опыта в этой бласти сможет перенять базовые знания здесь.

 

Содержание:

 

1.     Модель, по управлению событиями (Ивентами) Dragon Age.

2.     Создание основного сценария обработки событий (Ивентов).

2.1  Константы типов событий.

2.2  Извлечение информации о текущем Ивенте.

3.     Взаимодействие с plot-файлами.

4.     Связывание сценария Ивента с объектом.

4.1  Передача исполнения другим обработчикам событий.

Так получилось, Kelamor и я написали две версии перевода этой статьи) Вот ссылка на полную версию перевода на сайте Wiki. Автор - Kelamor

Альтернативная версия перевода (автор - я).



Оригинальная версия Wiki.



Категория: Текстовые учебники | Добавил: warslav (24.10.2010)
Просмотров: 1467 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]