Многие из свойств объектов в тулсете ссылаются на таблицы 2DA, которые содержат различные данные игры и используются при написании скриптом и движком самой игры. Каждый 2DA является простой коллекцией строк и чисел. Функция, которую выполняет определённый 2DA, зависит от того, как он используется другими системами в игре. 1. Обзор 2DA и M2DA.
2. Преобразование 2DA-файлов.
2.1. Тип файла GDA.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Если по прочтению вдруг возникли вопросы, то задаём и обсуждаем их в этой теме.
Если по теме необходимо перевести/добавить переведённую страницу, то пишите, постараюсь сделать.