Для меня настоящим откровением было нечто, что я обнаружил в игре. Вкратце это можно сформулировать так: "Хорошо не значит правильно. Правильно не значит хорошо".
Кстати, в Mass Effect границы хорошо-правильно тоже размыты. И за "правильные" поступки в третьей части расхлёбываешь сполна. Как и за плохие, в общем-то. Если не знать, что случится, вообще трагично получается